01 av 09
Oversikt
Disney Magic Oceaneer Lab er en av flere forskjellige ungdomsskoler på cruiseskipet. Barn i alderen 3 måneder til 3 år kan nyte barnehagen på Disney Magic, og de 3-17 årene kan nyte de spennende ungdomsforeningene. Å besøke dem som voksen vil få deg til å ønske du var barn igjen. De har en ekstra timepris, men kostnaden for de andre ungdomsklubber er inkludert i grunnleggende cruiseprisen.
Oceaneer Club og Oceaneer Lab er de største ungdomsstedene på skipet, med over 100 aktiviteter, arrangementer og programmer åpent i alderen 3 til 12. Disse to spillestedene på dekk 5 er forbundet med en indre korridor, slik at barna sikkert kan gå tilbake og fremover mellom de to områdene uten å bli sjekket inn og ut.
Disney Magic ungdoms klubber er:
- Det er et lite verdens barnehage - 3 måneder til 3 år
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - 3 til 12 år gammel
- Oceaneer Club - Andys rom - 3 til 12 år gammel
- Oceaneer Club - Mickey Mouse Club Room - 3 til 12 år gammel
- Oceaneer Club - Marvel's Avenger Academy - 3 til 12 år gammel
- Oceaneer Lab - 3 til 12 år gammel
- Edge Tween Club - 11 til 14 år gammel
- Vibe Teen Club - 14 til 17 år gammel
Klikk på hver lenke over for å lese mer om aktivitetene og funksjonene i hvert område.
02 av 09
Det er et lite verdensklær
Det er et lite verdensklær på Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Det er et lite verdensklær på Disney Magic. Det er åpent for alle babyer fra 3 måneder til 3 år. Reservasjoner er foreslått for de som planlegger å bruke anlegget, og en timelønnsavgift gjelder. Barnehagens rådgivere er opplært til å jobbe med babyer, og det romslige anlegget inneholder praktisk leker og funksjoner; fargerik kunstverk, bord og stoler; håndverk, bøker og spill.
En stille del av barnehagen har flere barnesenger, hvorav noen har havutsikt!
03 av 09
Pixie Hollow i Oceaneer Club
Pixie Hollow i Disney Magic Oceaneer Club. Disney Magic (c) Linda Garrison Disney Magic Oceaneer Club på dekk 5 er åpen for barn i alderen 3 til 12 og har en stor plass delt inn i flere forskjellige Disney-tema lekeområder:
- Pixie Hollow
- Andys rom
- Mickey Mouse Club Room
- Marvel's Avenger Academy
Pixie Hollow er det magiske landet til Tinker Bell og hennes eventyr venner. Barna vil elske skapet fylt med kostymer som er perfekte for å kle seg sammen. Området har også avføring formet som sopp der spirende kunstnere kan lage sine egne håndverk. Det har også dataterminaler med et populært program hvor barn kan designe sin egen fe. Hvis de nyter programmet, kan de til og med få tilgang til det når de kommer hjem.
04 av 09
Andys rom i Oceaneer Club
Andys rom i Disney Magic Oceaneer Club. Disney Magic (c) Linda Garrison Alle som har sett Disney-Pixar-filmen Toy Story, er kjent med Andys rom. Romrepresentasjonen på Disney Magic inneholder mange av Andys favorittlegetøy som en gigantisk Mr. Potato Head, Hamm spargrisen, og en Slinky Dog-lysbilde som forbinder loftet med resten av rommet.
05 av 09
Mickey Mouse Club Room i Oceaneer Club
Mickey Mouse Club Room i Oceaneer Club på Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Mickey Mouse Club Room på Disney Magic er alt gjort opp i Mickey-farger av rød, svart og gul. Dette rommet er rettet mot de yngre barna, og de lager håndverk og spiller spill på mus-øreformede bord. Den store Mickey video skjermen som vises i bildet ovenfor er også en stor hit.
06 av 09
Marvel's Avenger Academy i Oceaneer Club
Marvel's Avenger Academy på Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Barn kan lære å være en superhelt som Iron Man, Captain America eller Thor i Marvel's Avengers Academy i Oceaneer Club. Denne flerdags treningsakademiet bruker fantastisk teknologi for å hjelpe barn til å transformere unge superhelter.
For eksempel kan et barn nesten ha på seg en Ironman-drakt under en simulert treningsopplevelse på en skjermdisplay. Denne simuleringen gir rekrutter sjansen til å teste ut dressens repulsorsystem og flymodus - akkurat som Iron Man. Ungdommene tester først sin fleksibilitet i drakten, og praktiserer deretter nøyaktighet med repulsorsystemet mens sprengningsmål. Opplevelsen avsluttes med en rask flygtest mens rekrutteren blir vant til å jage rundt i drakten.
Barna lærer deretter å bygge sin egen superdrakt ved å bygge masker, capes, brystpalasser og repulsor stråler for å bekjempe Hydra, en av Avengers største fiende. På slutten av dag ett, får barna til å møte Captain America.
På dag 2 av akademiet har rekrutterne muligheten til å sette sine nye ferdigheter til test når de må bruke sin kreative begrunnelse og nye superheltstyrker til å motvirke en super-skurk som planlegger å overta Disney Magic .
Jeg vet at dette er alt make-believe, men det høres ut som morsomt for meg.
07 av 09
Oceaneer Lab
Oceaneer Lab på Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Disney Magic Oceaneer Lab ligger like ved en hemmelig passasje - en sikker indre korridor fra Oceaneer Club. Siden aktivitetene er rettet mot de samme aldersgruppene (3-12 år), kan barn gå frem og tilbake mellom de to områdene uten å sjekke inn og ut.
Oceaneer Lab har et pirattema, med gigantiske tauer som setter kolonnene, gamle navigasjonskart på veggene og kompasser innlemmet i innredningen. Lab har et animatorstudio, og et piratverksted og laboratorium hvor barn kan lage eksperimenter og kunstprosjekter. Det er enda en Navigator Simulator som lar de unge buccaneere ta hjulet og styre skipet gjennom det mystiske vannet i Karibia.
Jeg elsket bildet av kaptein Mary Oceaneer, medlem av Society of Explorers and Adventurers (SEA). The Oceaneer Lab er hjemmet til en samling av spennende rekvisitter og skatter fra hennes reiser. Hvem noensinne sa at det ikke var kvinner piratkapteiner?
08 av 09
Edge Youth Club
Edge Youth Club på Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Edge er en klubb for tweens i alderen 11-14. De fleste foreldre vil like overlapping av aldre med Oceaneer Club / Lab. Dette tillater barn i alderen 11 og 12 å bo (eller ikke bli) med sine yngre søsken. Edge er funnet midship på dekk 2 av Disney Magic . Siden denne aldersgruppen virkelig liker høyteknologisk underholdning, er spillestedet fylt med videospill, datamaskiner og filmer.
I tillegg til de elektroniske aktivitetene kan tweens nyte scavenger hunts, komplekse håndverk og (gisp!) Ikke-elektroniske spill.
09 av 09
Vibe Teen Club
Vibe Teen Club på Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Vibe teen klubb (alder 14-17) har den kuleste beliggenheten til enhver tenåringsklubb til sjøs - inne i fremover-trakten på Disney Magic . (Ikke bekymre deg, denne trakten fungerer ikke, det er bare for estetikk.) Tenåringer elsker å slappe av i dette rommet siden de har internettilgang, plasma-TV, MP3-spillere, spill, karaoke og snacks.
Som Edge har tenårene mange ikke-elektroniske aktiviteter, både i land og på Disney Magic. Disse inkluderer trivia utfordring, scavenger hunter, smoothie time og organiserte måltider.