Rare og fantastiske hjemsøkt herregård fakta, hemmeligheter og historie

The Stretching Room og andre kule ting om Disneys Classic Ride

Velkommen dumme dødelige. En av de mest elskede og populære attraksjonene i Disney-parkene er det Haunted Mansion . Din side park korrespondent (midlertidig masquerading som en æresghost verten) har oppdaget noen fascinerende fakta og scintillating hemmeligheter om den legendariske turen . Jeg har også samlet noen få historiske historier.

Vær så snill å flytte sammen, og ta opp all den døde plassen når vi utforsker den klassiske attraksjonen.

Merkelig Haunted Mansion Fakta

Hysj! Skinnende hemmeligheter om hjemsøkt herregård

Spoiler varsel : Jeg kommer ikke til å gi bort alt her, men hvis du tror å avsløre "mannen bak gardinen", ville det på noen måte redusere din fremtidige nytelse av Haunted Mansion, for all del klikk til noe annet.

Mange av attraksjonens beste funksjoner er basert på gamle magiske illusjoner. De sier at en tryllekunstner avslører aldri sine hemmeligheter, men i 2003 publiserte Disney "The Haunted Mansion: From the Magic Kingdom to the Movies", da Imagineer Jason Surrell (som senere migrert til Universal Creative for å bidra til å utforme sine parker). Bakgrunnen til åpenbaringen nedenfor er i stor grad basert på informasjon fra boken. Hvis du er interessert i å lære flere hemmeligheter, samt en grundig historie og oversikt over den klassiske turen, vil jeg anbefale den fantastiske boken.

Forsker gjerningen av det hjemsøkte herskapshuset

Når Anaheim var en søvnig by fylt med appelsinlunder, forutså Walt et hjemsøkt herskapshus for "Mickey Mouse Park" han planla å bygge nær sitt filmstudium i California. Da den lille parken morphed inn i det større Disneyland i midten av 1950-tallet, var et hjemsøkt huskonsept en del av planene, men aldri gjort det forbi tegnebrettene.

Ifølge Marty Sklar, tidligere nestleder og konsernsjef, kreativ leder ved Walt Disney Imagineering, sprang hjemsøket herregård mange ideer og gjennomgikk en rekke revisjoner i løpet av den lange svangerskapet. Som Pirates of the Caribbean designet Disney-kreativt team i utgangspunktet attraksjonen som en gjennomgått opplevelse . Planene inkluderte en gammel sjøkapteins strandpromenade og et mer foruroligende "Bloodmere Manor" konsept med noen blodige shenanigans. Den headless rytteren galopperte seg selv inn i en av plottene.

Behandlingene stappet opp, og en serie Imagineers utviklet seg en giggle av illusjoner og effekter gjennom årene. Da prosjektet endelig fikk det grønne lyset på slutten av 1960-tallet (åpnet i 1969), sa Sklar at historien var i fare for å gå seg bort i løpet av effektene. Siden Imagineering regel nummer én er at fortellingen er avgjørende, var det opp til Imagineer X. Atencio å sammenkoble sammen en sammenhengende historie.

Selv med Atencios fokus, sier Sklar at det var mange forskjellige ideer om hva Haunted Mansion skulle være. Tiltrengningen var det første store temaparksprosjektet som ble utviklet etter at Walt døde, og uten sitt endelige ord, knuste mange av Imagineers over sin retning.

"Marc Davis og Claude Coats polariserte holdninger," forklarer Sklar. Davis, en av Disneys "Nine Old Men" av animasjon, ønsket en lysere tone, mens bakgrunnsarkitekten Coats presset for en scarier attraction. "Til slutt bar Marcs tegneserieholdige holdning dagen," sier Sklar. "Og han trakk nok den i riktig retning."

Likevel, noen av Coats 'surrealistiske, grusomme bakgrunner forblir tydelige i tidlige scener på turen. Noen av de andre Imagineers som lånte sine ideer til Haunted Mansion-prosjektet gjennom årene, og hvis berøring kan ses i den endelige versjonen, inkluderer: