Vurder Storytelling, Immersion, og Thrills
Fornøyelsespark eller fornøyelsespark? Har du noen gang lurt på om det er noen forskjell mellom de to begrepene?
Noen kan hevde at det er en av de du sier- tomat- og-jeg-sier- tomahto ting. Imidlertid vil jeg og mange av mine parkvifte brødre og søstre be om å avvike. Det er forskjeller, men de kan være subtile, og det er ofte mye overlapping. Før vi kaller det hele, la vi analysere vilkårene og kaste litt lys.
Du vil kanskje feste sikkerhetsbelter og senke fangetestene dine; vi kunne være i for en humpete tur.
Hva er historien med temaparker?
"Til alle som kommer til dette lykkelige stedet, velkommen. Disneyland er ditt land." Da han uttalte disse ordene i 1955 ved Grand Opening of Disneyland, innledet Walt Disney en ny epoke med underholdning. De fleste er enige om at California Park er den opprinnelige temaparken og fungerer som en mal for alle fornøyelsesparker som har fulgt.
Den grunnleggende formelen som Disney opplevde var å ta de vanlige rittene som ble funnet på fornøyelsesparker - rulleskøyter , flate rides, karuseller, mørke turer og lignende - og bruk dem til å fortelle historier. Det er essensen av en fornøyelsespark. Ved å inkludere lunefull arkitektur, farge, landskapsarbeid, karakterer og andre elementer, blir parkbesøkspersoner en del av historier i stedet for passive passasjerer på mekaniske turer.
Videre delte Disney sin park inn i tematisk land, og skapte attraksjonene i disse landene for å fortelle en større historie.
I stedet for å oppleve et overordnet tema, kan Disneyland-gjester reise til Frontierland, Tomorrowland, Fantasyland og andre fantastiske steder. Ved hjelp av fortellingsmetodene mestrer filmskaperne sine, inkludert musikk, belysning, komposisjon og innramming, og tilpasser dem til tredimensjonale rom. Disney kunne fordyre sine gjester i altomfattende eventyr (et begrep som parkdesignere ofte omfavner).
Noen ganger, som med Peter Pan's Flight eller The Amazing Adventures of Spider-Man , forteller temaparkens attraksjoner lineære historier og bruker etablerte tegn. Andre ganger, som med Toy Story Mania! , er fortellingene mindre definert, men attraksjonene holder seg fortsatt med bestemte temaer og bruker historiefortellingsteknikker - og oftere enn ikke, blendende teknologi - for å engasjere og glede besøkende.
Eksempler på temaparker inkluderer: Alle Disney og Universal "destinasjon" parker (som er åpne året rundt, tilbyr generelt overnatting på overnattingssted og andre feriestedfasiliteter, og tiltrekker seg ferierende langt unna, samt de innen kjøreavstand), SeaWorld parkene, Busch Gardens Williamsburg , Sesame Place, Busch Gardens Tampa, Legoland California og Legoland Florida, blant mange andre.
Fornøyelsespark Thrills
På den annen side hopper forlystelsesparker generelt på noen historiefortelling og har noen ganger ingen definerte land. De har vanligvis en tilfeldig samling av rulleskøyter og andre turer. Med sin cue fra Chicago's 1893 World Fair, verdens Columbian Exposition, og dens "Midway Plaisance " samt New Yorks Coney Island og strandpromenade, presenterer fornøyelsesparker deres rides langs en eller flere midtveier.
I stedet for å forsøke å fordyke besøkende i forenklede, tematiske opplevelser, tilbyr boardwalks vanligvis rides, spill, matkonsesjon og butikker som ikke har noe til felles.
Høye lyder, inkludert skrik av ryttere, bidrar til å skape høye energimiljøer. Thrills - for thrills skyld og ikke å fortelle noen større historie - er en stor del av fornøyelsesparker. Selv "kiddie" -rittene, som går lett på spenningen, underholder sine unge passasjerer primært med spinning og andre actionfylte opplevelser.
Eksempler på fornøyelsesparker er: Cedar Point , Lake Compounce, Knoebels, Family Kingdom, Dorney Park og Wild Waves , for å nevne noen.
Hva med Six Flags?
Mange steder, etter min vurdering, faller inn i et grått område et sted mellom en fornøyelsespark og en fornøyelsespark. Seks flagger beskriver for eksempel sine steder som temaparker.
Mens parkene inkluderer temaområder som "Yankee Harbour" og "Yukon Territory", er deres design ofte enkel. Rides i hvert land tilbyr vanligvis lite eller ingen "temaer". (Det siste ordet, forresten, er industrijargong og ikke et egentlig ord.)
Store unntak inkluderer Six Flags Fiesta Texas, som har stor vekt på musikk, og The Great Escape , som beholder mange rester av sin opprinnelse som en søt eventyr-tema park for små barn. Så igjen kan de fleste andre Six Flags-parkene ikke ha særlig godt tema land, men deres DC Comics-områder kan være imponerende, og deres Looney Tunes-figurer kan være sjarmerende.
Noen parker kan overraske med individuelle attraksjoner som det svært tema Monster Mansion på Six Flags Over Georgia. Fra og med 2015 begynte Six Flags å åpne sofistikert, Disney-like Justice League: Kamp for Metropolis-ritt . Og i 2016 begynte parkkjeden å introdusere historiefortelling til spenningen med virtual reality coasters . Så det er en blandet pose. Generelt vil jeg imidlertid plassere Six Flags i fornøyelsesparken.
Selv tidlig fornøyelsesparker inkludert historiefortelling
Det blir mørkt også andre steder. Ohio Cedar Point sannsynligvis ikke ville motsette meg at jeg klassifiserer det som en fornøyelsespark, som jeg gjør ovenfor. Men sammen med mange av sin søsters Cedar Fair parker, har den et tema land fylt med animerte dinosaurer og et Snoopy-tema område som inkluderer walk-around tegn.
Det var til og med tips om fornøyelsesparker for å komme inn i verdens Columbian Exposition, forgjengeren til moderne fornøyelsesparker. Det inkluderte en stor hvit by med utsmykkede neoklassiske bygninger og nydelige omgivelser designet av den berømte landskapsarkitekt Frederick Law Olmsted. Coney Island, uten tvil den prototypiske fornøyelsesparken, inkludert temaparken blomstrer som Scenic Railway, en tidlig berg-og dalbane som inkluderte tema dioramas forbi som passasjerer rode, og et forseggjort nattshow som inkluderte simulerte brennende bygninger og andre effekter.
Selv om Disneyland generelt er anerkjent som modell for moderne fornøyelsesparker, er det parker som ligger foran det som også kan kalles fornøyelsesparker - eller i det minste temaparkliknende. For eksempel var det parker med ferietemaer, for eksempel circa-1952 (tre år før Disney åpnet parken) Santa's Village i New Hampshire . Det er fortsatt hyggelig familier i dag med sitt overbevisende juletema.
Dragons at Water Parks
Vannparker regner også med i debatten. Kan de betraktes som fornøyelsesparker? Ofte vil vannparker ha et enkelt tema, som pirater, orkaner eller Karibia. Deres temaer kan påvirke landskapsarbeid, bakgrunnsmusikk, navn på lysbilder og andre elementer. Men rides selv prøver vanligvis ikke å fortelle noen historier.
Det endrer imidlertid, ettersom noen vannparker legger til mørke turfunksjoner til sine attraksjoner. For eksempel tilbyr Schlitterbahn i New Braunfels, Texas Dragon's Revenge. Den oppoverbakke vannscooter tar ryttere inn i en drage sir og forbi en brannpustende drage projisert på en vannskjerm. Universals kreative team, som har banebrytende rides som Harry Potter og Escape From Gringotts , bruker sofistikerte historiefortellende teknikker ved Universal Orlando vannpark, Volcano Bay .
Historiens moral
Det finnes ingen føderale retningslinjer eller industristandarder for å avgjøre hva som skiller en fornøyelsespark fra en fornøyelsespark. Og det er mange parker som strekker seg over linjen. Generelt, men hvis dens attraksjoner forsøker å fortelle historier og er en del av større, enhetlige temaer, er det en fornøyelsespark. Hvis det for det meste er en mishmash av rides og det primære målet er å levere spenning, er det sannsynligvis en fornøyelsespark.